URL
00:01

Per aspera ad astra


16:13

Crossed

Per aspera ad astra

С одной стороны расчлененка, чернуха и порнуха в комиксе про зомби-апокалипсис очень даже к месту, но размах и изощренность фантазии авторов по этой части местами немного пугает и вызывает сомнения в их психическом здоровье.
Хотя в целом забавно.

21:56

Per aspera ad astra
Вдогонку о Sleeping Dogs. Из всех нпс особо впечатлила мамаша Чу. Ну да, те двое были полным говном, виновным в смерти ее сына и невестки, но когда показали, что именно она задумала сделать с ними огромным тесаком, насрала кирпичей на китайскую стену.

21:02

Per aspera ad astra
Пока играла в Sleeping Dogs, поняла, что меня сильно раздражает в играх – несоответствие побочных квестов статусу и уровню протагониста. Ты можешь быть йоба-ганстером, от крутости которого течет даже богатый нигга с распальцовкой, но всякие левые нпс все равно будут просить побить чужую машину, отжать денег или выполнить другую, больше подходящую для шестерки работку. Но самое печальное, что это ситуация особенно актуальна в рпг – когда фантазия уже кончилась, а лимит на квесты еще нет, разработчик начинает клепать контент на отъебись. В итоге мы имеем хоука-аристократа, бегающего по городу, чтобы отдать нпс рваные штаны или стража-кусланда, прячущего трупы около церкви.

21:38

Per aspera ad astra
Прошла Game of thrones, выключила компьютер, подошла к окну и заплакала.

15:07

Per aspera ad astra
Прошла dlc для массы, впечатления двойственные. С одной стороны, детективная часть довольно унылая: ходишь по относительно небольшой лаборатории, да тыкаешь по кружочкам, как аутист. Челлендж, загадки, головоломки? Нет, не слышали. Что касается пострелушек, то единственным сложным моментом (особенно если играть не инфильтратором) было доставить батарейки, лавируя между мобами. Но что совсем не понравилось, так это диалог с левиафаном. Во-первых, море бессмысленного пафоса (хотя за это мы и любим массыффект), да и практически ничего из того, что не предполагалось бы ранее, он не сообщает, а только дает почву для новых вопросов. Во-вторых, эти твари на протяжении миллионов лет играли в симулятор вуайериста, но вот пришел такой-то шепард и авторитетно пояснил, что нахуй так жить. И йоба-креветки конеееечно же вспомнили про втоптанное в говно уж миллионы лет как достоинство и быстро, решительно вступили в войну. Nuff said.
Ну и сраная забагованная лестница отнюдь не доставила приятных эмоций.
А теперь по пунктам, что понравилось:
- Энн Брайсон. Отличный персонаж, не поленилась переиграть, чтобы она осталась жива
- Фоновая музыка. Однообразная, но атмосферу создает
- Какой-никакой, а сапсенс
- ЛИ, затаскивающий шепард в челнок
- Ну мелочи, типа возможности забрать в каюту голову хаска

21:48

Per aspera ad astra


Играю в Trine 2 – ламповый платформер в ярком фэнтезийном антураже. Геймплей незамысловат (стандартный процесс по решению разнообразных головоломок перемежающийся боями с разнообразной фауной), но в тоже время достаточно увлекателен главным образом за счет возможности управлять тремя разноплановыми персонажами. Алсо, зоя няша-умняша.
Что касается сюжета, то он типично-фэнтезийный (будь героем - спаси мир, блеять), впрочем, прелесть trine не в сюжете, а самом процессе игры.
Тащемта, достоинствами сабжа, ради которых, собственно, и стоит играть, являются дивно красивая графика, которая вместе со сказочной музыкой создают потрясающую атмосферу волшебного путешествия. Не могу сказать, что играю взахлеб, но то, что получаю неподдельное удовольствие (сборник саундтреков так вообще стянула в первую очередь) – несомненно.

16:48

Per aspera ad astra

Сиквел ведьмака - это единственная рпг, в которой я не чувствую себя в целевой аудитории. Братья-ляхи похоже вообще не рассчитывали, что в их игор будут играть тянки.
В чем ведь суть хорошего игора? А в том, чтобы она в плане наполненности контентом не была узконаправленной, иными словами не поощряла только одну категорию игроков. В случае сабжа - подростков в период пубертата. Я не против обилия сисек, если оно уместно (в случае, например, чародеек оно уместно т.к. они большей частью уродины по рождению, добившиеся красоты с помощью магии, и у них из-за этой хуйни пожизненный БАГЕТ, который они лечат простейшим способом). А вот бронелифчик и прическа аля панночка пошла кутить у тетки-мечницы - фансервис в самом примитивном его проявлении. И проблема тут не в том, что бронелифчики - это само по себе что-то плохое, а в том, что поляки позиционировали сабж как политическую дарк-эрпоге с упором на реализм, а потом сами же и поделили на ноль, чтобы школьники могли лишний раз потеребить вялого.
И если, например, в массе в декольте и на каблуках бегают исключительно тетки-биотики (сорт оф маги по сути, которые по лору всегда носили легкий шмот), то амор саскии слили под чистую. При том, что характер прикрутили суровый, как и положенно.
Ах да, здесь должен был быть слоупок, но он как всегда опаздывает.

13:05

Per aspera ad astra
Пока читала (хотя это громко сказано, скорее любознательно просматривала по диагонали) мясную лавку в раю поняла алгоритм действий, следуя которому, АБСОЛЮТНО любой человек может написать нонконформистский шедевр.
1) Взять отпуск на работе и запереться в квартире, предварительно предупредив ближайший круг общения, чтобы следующие пару недель вас не беспокоили.
2) От души въебать хмурого.
3) Выплеснуть накатившие экзистенциальные переживания на бумагу (она, как известно, стерпит все), щедро приправляя текст такими стимулирующими катарсис у читателя словами, как «пизда», «говно», «иисус» и производные.
4) Повторять пункты 2 и 3 до тех пор, пока не иссякнет психотропный фонтан вдохновения.
4) Найти издательство, которое согласится опубликовать новое слово в андеграудной литературе.
5) ??????????????
6) ПРОФИТ!!
А вообще нирикамендую подобное чтиво, если нет желания ебануться на отличненько.
p\s впрочем, признаюсь, один рассказ мне понравился.
читать дальше

17:31

Per aspera ad astra
Говорят, в третьей драгонаге дадут тевинтерского магистра в сопартийцы (ну и в вайфу, конечно, если биовар не хотят, чтобы им окончательно засрали кармочку). Олсо, если не проебут характер и не приделают задний привод, то совсем волшебно будет.


15:20

Per aspera ad astra

аж слезы брызнулы от смеха.
ps. олсо, сабжевый бдсм-бестселлер не читала, но попахивает очередной интернациональной переписью говноедов.

13:44

Per aspera ad astra


23:24

Per aspera ad astra
Андерс, ты?


09:28

Per aspera ad astra
Neverwinter nights 2 прошла давно, а вот с аддонами не срослось, поэтому решила наверстать упущенное, а заодно и обновить воспоминания об офф. кампании. А так как дефолтные морды в сабже вызовут эпилептические судороги у любого, кто имеет хоть зачатки чувства прекрасного, вдоволь обмазалась модами. Не буду писать, сколько сил и нервов было потрачено в процессе прохождения (мало того, что выбрала варлока, а без вменяемого мультикласа считай чар запорот, так морозная эпопея про удаление зачем-то вшитого в репак богомерзого романспака и установки обратно, потому что без него не запускались необходимые для продвижения по сюжету скриптовые сценки вообще достойна отдельного поста).
В конце концов, когда я, наконец, импортировала сейв в аддон, оказалось, что мод на ебальнички вступает с ним в неразрешимый конфликт, поэтому у меня два варианта: либо перепроходить заново, либо создавать для аддона совершенно нового персонажа.
Вообще, взвесив все за и против, решила, что мне не помешает лишнее перепрохождение, а в сгенереных персонажах нет души. Да и вообще у меня временный ноугеймс, так что живем.

22:25

Per aspera ad astra
По сути, в Dead Space 2 я должна была сыграть еще год назад, но так как я медленный и розовый, прошла только сейчас. Понравилось, хотя несмотря на разнообразие геймплея и наличие годных головоломок, местами играть было скучно, впрочем, пожалуй исключительно по причине того, что шутерки в целом не мой жанр. Так что даже ощутимая атмосфера одиночества и безысходности, качественный музыкальный ряд и прекрасная визуальная составляющая не заставят меня пройти сабж повторно.
Вообще если говорить о достоинствах, нельзя не выделить элли лэнгфорд. Такой характерный типаж badass-героини с яркой внешностьб и прокачанным скиллом владения резаком. Сцены, когда поехавший стросс выкалывает ей глаз, а она, вместо того, чтобы кататься по полу в жутких корчах, нечеловеческим усилием берет себя в руки и поясняет ему палкой, что так делать не стоит - для меня, пожалуй, самые сильные во всей игре.
Искренне надеюсь, что в третьей части она выйдет из френдзоны у айзека (ну или он у нее).
Олсо, в финальном замесе айзек выразил мысль, которая преследовала большую часть игры.


11:00

Per aspera ad astra
Душа аж с монитора стекает.



15:00

Per aspera ad astra
Душевно


17:31

Per aspera ad astra
Видео тухлое, но все-равно смищно


17:29

Per aspera ad astra

Посмотрела все четыре концовки с эпилогом и расширенными сценами. Понравилось – крупные дыры залатали, но и простор для воображения/дискуссий оставили, хотя за три месяца могли бы и побольше картинок в пейнте сляпать. Ну и, учитывая новую информацию, каноном для шепард выбрала контроль. Очень мощно и удачно вышло – шепард получила повышение до белого властелина галактики вместо темного властелина у вас будет королева.jpg, переродившись фактически в бога, но при этом сохранила память и – самое главное – стремление защищать и оберегать живых, а значит все расы под ее мудрым покровительством стремительно пойдут к успеху. По сути шепард будет продолжать заниматься тем, что ей удавалось лучше всего, но при этом не сможет поехать от безграничной власти, поскольку уже не человек.
Вариант с синтезом, конечно, концентрированная утопия. Тут тебе и глобальный успех (равенство между синтетиками и органиками, кварианцы с нормальным иммунитетом, знания/ресурсы жнецов), и локальные радости (касуми, воссоединившаяся с тейдзи), и настоящее с его неизмеримым потенциалом для саморазвития и совершенствования, и будущее, полное головокружительных открытий. Мир, трансгуманизм, синтез во все поля и при этом никаких предпосылок для социального/межвидового конфликта или биологического тупика.
А вот здесь-то я и отложила кирпичей.
Остальные две концовки безблагодатные. Строить вундервафлю, чтобы потом отказаться ее использовать, попутно спизданув дикую банальность – нахуй так жить, а найти хоть одну резонную причину пидорнуть гетов и EDI, которые наравне с другими расами сражались за безопасное от угрозы жнецов будущее (тем более при наличии альтернативных вариантов с профитом) я не могу. Тащемта слайд с заидом единственное, что понравилось в этой концовке.
Ах да, прощальная сцена с вайфу была oche трогательная, хотя тема траура команды по поводу смерти/пропажи шепард раскрыта на отъебись. Зато есть разные ролики с ноунейм солдатами, уже хорошо.
В целом не понимаю, что помешало биовар сделать дополнение частью игры до ее выходы. Разве что они задумывали встряхнуть фанбазу изначально.

10:09

Per aspera ad astra
поехали