Per aspera ad astra
Пока играла в Sleeping Dogs, поняла, что меня сильно раздражает в играх – несоответствие побочных квестов статусу и уровню протагониста. Ты можешь быть йоба-ганстером, от крутости которого течет даже богатый нигга с распальцовкой, но всякие левые нпс все равно будут просить побить чужую машину, отжать денег или выполнить другую, больше подходящую для шестерки работку. Но самое печальное, что это ситуация особенно актуальна в рпг – когда фантазия уже кончилась, а лимит на квесты еще нет, разработчик начинает клепать контент на отъебись. В итоге мы имеем хоука-аристократа, бегающего по городу, чтобы отдать нпс рваные штаны или стража-кусланда, прячущего трупы около церкви.